第一百五十章 完成回购! (第1/3页)

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网易的优势有什么?

首先,网易是三大门户网站之一,在国内有着广泛的知名度和庞大的用户群。

不过这一点,对易趣而言意义不大。

说实话,要是想做门户网站,隋波早就做了……

而且,

一来,门户网站的第一位置已经被新浪坐稳了。

网易门户网站后来的发展,也不尽如人意。

二来,就算将来易趣想进入门户网站领域,

也完全可以像前世的腾讯那样,从EM直接导流,采用微首页、弹窗、聊天窗口提示和新闻推送的方法,快速切入门户网站市场。

中国互联网在很长一段时间里,

都是“内容重复、流量稀缺、入口为王”的产业格局特征。

门户网站的黏性,是远远比不上聊天软件这样有社会关系的客户端,用户迁移成本非常低。

而且,门户网站间的差异性又相当弱。

所以,网易的门户网站业务,对易趣价值不大。

其次,网易的优势项目,还有免费邮箱和个人主页。

而这两个业务,易趣现在已经比网易做的更好了……

最后,网易将来得以发展壮大的核心业务,是游戏。

可问题是,现在老丁应该才刚刚萌发了做游戏的想法,正在谈收购天夏科技。

启动游戏业务的动作,比易趣还慢了一点……

咦?

想到这里,隋波才忽然想起,

他竟然忘了开发《大话西游》游戏的天下工作室。

1997年底,吴锡桑(Fishman)在羊城中大,成立了天下创作室(制作及管理文字MUD游戏《侠客英雄传Ⅱ》以及《天下》),后改名天夏科技。

核心团队包括梁宇翀(Micro)、徐康(Ten),主程序;胡志辉(Yuxin),主策划等。

当然,网易游戏真正起来,不仅仅是靠天夏的几个人。

实际上,天夏的核心人物Fishman在网易收购后就离开了,

他后来创立了火石工作室,开发出《水浒Q传》,也是游戏江湖非常有名的人物。

还有后来加入的云风(吴云洋,Cloud),他曾开发出着名的2D引擎风魂,被多家游戏公司用于游戏制作,是网易游戏后来发展的核心人物之一。

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